VISIWARE / IoT e dispositivi

Le idee diventano oggetti che comunicano.

Uniamo elettronica e software per raccogliere informazioni, visualizzarle e interagire con l'ambiente. Dal prototipo al dispositivo da integrare in un processo reale.

SensoristicaMicrodisplayPrototipiDispositivi connessi
Parliamo del tuo progetto
Concept di automazione: applicazioni, documenti e sensori collegati

Sperimentare prima di estendere

Partiamo da un'esigenza e realizziamo un prototipo funzionale. Schede, sensori, alimentazione, connessioni e contenitori si scelgono in base al contesto. Possiamo utilizzare piattaforme come Arduino e Raspberry Pi o altre tecnologie adeguate al progetto.

Piccoli schermi, informazioni essenziali

Sviluppiamo interfacce per microdisplay e OLED, strumenti di visualizzazione e dispositivi che presentano dati nel punto in cui servono. Il contenuto viene adattato allo spazio, alla distanza di lettura e alle modalità di interazione.

  • Stato di un'attività o di un dispositivo.
  • Etichette e strumenti informativi per la vendita.
  • Gadget interattivi per eventi e punti vendita.
  • Collegamenti con contenuti e messaggi VisiStream.

Dall'ambiente produttivo agli spazi pubblici

Valutiamo sistemi di raccolta dati ambientali, monitoraggio di risorse, supporto alla mobilità e informazione ai passeggeri. Tra gli ambiti di studio rientrano agricoltura, assistenza e oggetti connessi. Le idee sperimentali sono trattate come progetti da verificare, non come dispositivi già certificati o pronti all'uso.

L'integrazione conta quanto il dispositivo

Un sensore diventa utile quando il dato è leggibile e utilizzabile. Progettiamo anche l'applicazione che riceve l'informazione, le regole di aggiornamento e la visualizzazione. Le eventuali componenti AI vengono valutate in funzione del compito e dell'ambiente.

APPLICAZIONI POSSIBILI

Dall'esigenza al progetto.

Esempi di come queste competenze possono essere applicate. Il perimetro viene definito sul tuo caso concreto.

01

Sensori in reparto

Un prototipo raccoglie una grandezza utile al processo e la rende consultabile da una postazione o da un piccolo display locale.

02

Un oggetto per la vendita

Un dispositivo presenta informazioni o varia il contenuto in base all'interazione, con logiche definite per il punto vendita.

03

Un'informazione nello spazio

Dati e messaggi vengono distribuiti su schermi di dimensioni diverse per aiutare le persone a orientarsi e comprendere il contesto.

CONNESSIONI UTILI
IL PROSSIMO PASSO

Partiamo da una buona domanda.

Quale attività vorresti semplificare, collegare o rendere più visibile? Raccontacela: è da qui che inizia il progetto.

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